> Game On !

À l’aube des années 80, c’est fait, l’écran a envahi les foyers et, mieux, le spectateur découvre qu’il peut muter en plateforme interactive ! Le jeu vidéo, ses pixels en pagaille et les néons des salles d’arcade colonisent l’imaginaire et les gestes d’une nouvelle génération d’humains en quête de transes inédites.
Entre rejet du jeune bestiau et flirts avec un public naissant, le cinéma d’exploitation va s’emparer du jeu vidéo dès les premiers instants avec, parfois, des ambitions qui dépassent la seule tentative de tenir les sièges de cinéma au chaud. "Tron" explore l’esthétique numérique en plein essor quand "WarGames" en questionne les limites éthiques et "Joysticks" caresse l’adolescent dans le sens du pustule pour sublimer l’univers jouissif de la salle d’arcade.
Si les années 90 voient l’émergence de la narration dans le jeu vidéo, le cinéma, va, quant à lui va glisser sur la peau de banane ultime : l’adaptation du jeu vidéo sur grand écran. Avec pour sublime fruit pourri, l’adaptation de "Super Mario Bros." au cinéma. Mario et Luigi à Brooklyn, Bowser en dictateur-Trumpiste et l’émergence de l’humanité-reptile, vous en rêviez ? Non ? Nous non plus, et pourtant, ils l’ont fait !
Quelques fulgurances, parfois issues d’extrême orient - terre sacrée du geek -, nous rappellent qu’il est possible d’évoquer le jeu, son esthétique et ses enjeux au cinéma. Dix films, des rencontres et un tournoi de jeu de baston (dans le bar du nova transformé en salle d’arcade !) peupleront cet Offscreen au joystick affûté !


We spreken over de illustere jaren ’80 wanneer het kleine scherm stilaan de cinemazalen begint binnen te dringen en de kijker laat ontdekken dat hij zelf ook een interactief platform kan zijn ! Video games, met hun pixels, brute esthetiek en neon arcade atmosfeer koloniseren de verbeelding van een generatie jongeren op zoek naar nieuwe vormen van trance. Tussen totale miskenning en losse flirts met een nieuw publiek is het in de eerste plaats de exploitatie film die zich ontfermt over de video game, en hoewel de cinemastoelen er niet meteen warm voor liepen zijn er tal van maffe experimenten te vinden in dit heikele genre. Zo experimenteert “Tron” als een van de eerste met de digitale esthetiek, tast “WarGames” de ethische grenzen van het medium af, terwijl “Joysticks” de vlucht van de jonge puistenkoppen naar de arcade zalen, weg van de harde realiteit, net ten volle omarmt.

Terwijl video games in de jaren ’90 juist aan kracht winnen door de introductie van meer verhalende elementen, glipt zijn filmische tegenhanger in de ultieme val : de adaptatie van video games naar het grote scherm, met als beste voorbeeld, -en guilty pleasure van formaat- “Super Mario Bros”. Met Mario en Luigi in Brooklyn, Bowser als Trumpiaanse dictator en de opkomst van een reptielachtige menssoort. Fantastisch toch ? Of niet ? Eerder niet misschien, maar de film is er en wij willen hem dan ook graag nog eens voor uw plezier bovenhalen.

Allerlei opflakkeringen her en der, vaak uit het Verre Oosten – het heilige land van de geeks – herinneren ons eraan dat het mogelijk is het spel, zijn esthetiek en zijn eigenaardigheden te vertalen naar de filmtaal. Tien films, ontmoetingen met makers en een beat’em up tornooi (in de Nova bar die getransformeerd wordt tot game-arcade), dat zijn de ingrediënten van deze virtuele Offscreen sectie waar we u met de joystick in de hand doorheen laten navigeren !


Super Mario Bros.

Mario Mario et Luigi Mario [sic] ont pour mission de sauver un Roi transformé en mycose géante dans une dimension parallèle dystopique oú les humains descendent des dinosaures. Ils y affrontent Dennis Hopper et son armée de goombas géants. "Super Mario Bros." est la première adaptation cinématographique de jeu vidéo. Il joue le rôle de pionnier face à une question qui va hanter ce genre d’exercice : comment transcrire dans un art narratif comme le cinéma des œuvres fondées principalement sur des mécaniques de jeu ? La réponse du film est simple : s’inspirer d’un film à la mode (ici, "Ghostbuster") et saupoudrer le scénario de clins d’œil à l’univers du jeu. L’adaptation commerciale vidéoludique est née avec ce film : le voir, c’est comprendre pourquoi elle va avoir du mal à s’en remettre. Et aussi, un peu, rire aux dépens d’un film nanardant que même l’équipe du film conseille de voir dans “un état second”.

La séance sera introduite par le chercheur Alexis Blanchet, rédacteur du livre "Des pixels à Hollywood"

Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=_oCgefJDilg

14.03 > 21:30
Super Mario Bros.

Mario Mario en Luigi Mario trekken op een komische heldentocht om een Koning die getransformeerd is in een reusachtig soort schimmel te redden in een parallelle dimensie waar de mensen rechtstreekse afstammelingen zijn van dinosaurussen. Ze moeten er het gevecht aangaan met Dennis Hopper en Bowser de dictator en zijn leger van goomba dinosaurussen. Niet min !
“Super Mario Bros” is de eerste filmadaptatie van een video game naar live action. De film speelt een pioniersrol in de ongemakkelijke vraag die het genre zal blijven achtervolgen : hoe een interactief game en de mechanismes van het spel vertalen naar een narratief medium als cinema ? En Mario, de mascotte van Nintendo, is een schoolvoorbeeld van alles wat fout kan gaan : de magere narratieve elementen staan alleen maar ten dienste van de gameplay.
Het antwoord ? Zich laten inspireren door een recente filmhype (zoals hier : “Ghostbusters”) en het scenario kruiden met eenvoudige knipogen naar het universum van het spel. De ludieke en commerciële game adaptatie werd met deze film geboren. Het is van in het begin dan ook duidelijk dat de relatie tussen tussen spel en cinema altijd moeilijk zal blijven. En ook, een beetje lachwekkend natuurlijk, gezien zelfs de filmploeg aanraadt deze draak van een film best te bekijken in een ‘andere’ staat van bewustzijn.

Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=_oCgefJDilg

14.03 > 21:30
Goombas Are Dancing Again !

Sporozoite va chauffer le dance floor avec ses game boys. Musique 8 bit bruxelloise. Suivi de deux DJ qui s’occuperont de continuer à faire monter la température : DJ Melodik Pinpon et DJ Benwa. Encore du 8-bit dansant, de la musique de jeu vidéo, de l’électro débile, ...

14.03 > 23:30
Goombas Are Dancing Again

Sporozoite komt de dansvloer verwarmen met zijn game boys. Een vleugje Brusselse 8 bit muziek dat gevolgd wordt door twee dj’s die de temperatuur verder opzwepen : DJ Melodik Pinpon en DJ Benwa. Verwacht u aan 8-bit dans moves, vermengd met video game tunes en debiele elektrosounds,…

14.03 > 23:30
The King of Kong : A Fistful of Quarters

2007, Wiebe, un père de famille tranquille, essaie de battre le record de "Donkey Kong" détenu depuis 1982 par Billy Mitchell, une sorte de Chuck Norris avec cravate USA, magnat de la sauce Tex-Mex, exécrable, patriote, narcissique, auto déclaré meilleur joueur de jeux vidéo du monde. Wiebe y arrive et c’est là que (heureusement) tout commence… Pas de bol, Mitchell fait partie du jury de « Twin Galaxies », temple de l’homologation des scores d’arcade depuis 1981 et le record n’est pas reconnu valable. Le film rebondit sans arrêt et dépeint parfaitement ces personnages fascinants de l’âge d’or du jeu d’arcade. Au delà de l’aspect "film sur le jeu vidéo", il y a des personnages terriblement humains, misérables, méprisables que l’on n’arrive pas à détester, ni à juger. On pourrait croire à une fiction tellement les personnages sont clichés. Le découpage et le montage ont d’ailleurs été faits pour que ça y ressemble. Ça se file des coups bas, ça explose toutes les règles du fair-play, ça triche, tout est permis pour essayer d’annuler le score des autres joueurs.

Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=8hBs2oFjSWk

15.03 > 19:30
The King of Kong : A Fistful of Quarters


Het is het jaar 2007, Wiebe, een rustige familieman, probeert het record van Donkey Kong te verslaan. Een record dat sinds 1982 op naam staat van Billy Mitchell, een Chuck Norris inclusief USA das, een maniak van het genre Tex-Mex, patriot, narcist en mede een slechte verliezer die zichzelf heeft uitgeroepen tot de beste gamer ter wereld. The game is on dus, zodra Wiebe zich aandient. En dat valt niet mee als Mitchell ook nog eens lid blijkt te zijn van de Twin Galaxies jury die de arcade scores toekent sinds 1981… Deze film overstijgt alleszins de pure adaptatie van een game naar film, met sterke personages die in al hun menselijke kantjes en miserie een voor een toch uw sympathie zullen winnen. Deze figuren zijn zo menselijk en cliché dat er zowaar een echt verhaal ontstaat, dat versterkt wordt door de montage en stijl van de film. Steken onder de gordel, het overtreden van alle regels van fatsoen en fair-play ; alles is toegestaan in dit brutale gevecht om de hoogste score.

Bande annonce
https://www.youtube.com/watch?v=8hBs2oFjSWk

15.03 > 19:30
Relaxer

Abbie se voit lancer par son frère, tyrannique et persécuteur, le malhonnête défi de battre le record mythique de Billy Mitchell à Pac-Man : tant qu’il n’aura pas dépassé l’indépassable niveau 256, il ne pourra pas se lever de son siège. Seul, Abbie s’engage alors dans un périple post-survivaliste de plusieurs mois, en plein cœur de... son salon. Pour la première fois montré en Belgique, "Relaxer", film à petit budget tourné dans une cave entre amis, se révèle être une perle du cinéma indépendant où le désœuvrement rencontre l’obstination. Nous sommes plongés dans le corps contraint d’un jeune homme sans limite mentale, accompagné par la bande-son lancinante de ses jeux. Le film nous entraîne avec inventivité dans un espace intemporel où fascination et dégoût, besoins primaires et technologie, homme et canapé, ne font plus qu’un. Huis clos grinçant, drôle et dérangeant à la fois, qui offre au final un portrait sensible d’un homme dont les capacités psychiques semblent, malgré les apparences, largement dépasser la norme...

Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=pa569omWfJ0


Relaxer

Abbie wordt door zijn tirannieke broer gedwongen om het mythische record van Pac-Man, gehouden door Billy Mitchell te verslaan wat inhoudt dat hij voorbij niveau 256 moet zien te geraken. Op zijn eentje begeeft Abbie zich gedurende meerdere maanden in een helse overlevingstocht, in het midden van…zijn living. Voor het eerst vertoond in België, is de low budget film "Relaxer", een waar pareltje van independent cinema. Op inventieve manier toont de film ons een bijzonder portret van een schijnbaar gewoon iemand die over buitengewone psychische capaciteiten beschikt en duiken we –onder meer via de unieke soundtrack- in een wonderlijke virtuele wereld die geen limieten kent en buiten de tijd staat. Het resultaat is een huis clos dat tegelijkertijd opwindend, grappig en bevreemdend is.

Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=pa569omWfJ0


Videogame Theatre : Pacman, The Insatiable Hunger

Pac-Man se gave de Pac-Gum en se souvenant de son passé glorieux où il faisait la couverture du Time. Ms Pac-Man ne le reconnaît plus. Dans une allée, il prend une cigarette, une bouteille de whisky et de quoi se faire un ultime trip. En reviendra-t-il ?


Kung Fury

Un flic retourne dans le passé pour tuer Hitler, le roi du kung-fu. Une borne d’arcade nazie qui se bastonne, des dinosaures qui crachent des lasers par les yeux, Thor, une Barbarella viking, …Tout y est, même plus. Années 80 power.

Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=5PwtSA1aKG4


Kung Fury

Een flik keert terug naar het verleden om Hitler te vermoorden, de koning van de kung-fu. Een arcadehal nazi die uiterst bedreven is in baston, dinosaurussen die lasers breken voor je neus, en vergeten we zeker niet Thor te vermelden, de viking versie van Barbarella… Alle goede ingrediënten dus om deze baston gaming night goed in te zetten. Lang leve de jaren tachtig !

Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=5PwtSA1aKG4


Combat Video Game Night

Pour cette soirée autour des jeux de baston, on ouvre la partie avec "Relaxer", combat vain d’un homme contre sa console. Ensuite, la Novarcade - le bar -, accueille un tournoi amical sur consoles et bornes d’arcades, dont la finale sera projetée sur grand écran. Pour se détendre entre les combats, une tripotée de films surprises, adaptation de jeux de combat, passent en continu dans la salle, à commencer par le mythique court métrage "Kung Fury". De quoi ajouter aux dragon punch quelques claques cinématographiques. Car, comme le dit Tarantino, les scènes d’action sont les plus difficiles à réaliser. Quelque part, la scène de bagarre est la quintessence de la mise en scène cinématographique : un pur moment d’écriture du mouvement. L’idée d’adapter un jeu de versus fighting est en soi une formidable promesse : toute l’énergie des cinéastes peut aller dans la mise en scène des combats. Mais les films de jeux de combat s’acharnent à inventer des scénarios abracadabrants qui nécessitent de filmer de longues scènes de dialogues insipides, au lieu de briser des nuques à base de coups spéciaux. On a quand même réussi à vous dégoter trois adaptations qui se laissent voir avec plaisir. Vous trouverez pêle-mêle du nanar rigolo, du fan-service avec reproduction de combos, de la nostalgie de la grande époque du film de tatane et, malgré tout, quelques bonnes scènes de combat. Fourbissez vos sticks et nettoyer vos yeux, ça va sentir le quart de cercle et le demi navet.

+ Relaxer

Joel Potrykus, 2018, US, DCP, vo st fr, 91'

Abbie se voit lancer par son frère, tyrannique et persécuteur, le malhonnête défi de battre le record mythique de Billy Mitchell à Pac-Man : tant qu’il n’aura pas dépassé l’indépassable niveau 256, il ne pourra pas se lever de son siège. Seul, Abbie s’engage alors dans un périple post-survivaliste de plusieurs mois, en plein cœur de... son salon. Pour la première fois montré en Belgique, "Relaxer", film à petit budget tourné dans une cave entre amis, se révèle être une perle du cinéma indépendant où le désœuvrement rencontre l’obstination. Nous sommes plongés dans le corps contraint d’un jeune homme sans limite mentale, accompagné par la bande-son lancinante de ses jeux. Le film nous entraîne avec inventivité dans un espace intemporel où fascination et dégoût, besoins primaires et technologie, homme et canapé, ne font plus qu’un. Huis clos grinçant, drôle et dérangeant à la fois, qui offre au final un portrait sensible d’un homme dont les capacités psychiques semblent, malgré les apparences, largement dépasser la norme...

Trailer

+ Videogame Theatre : Pacman, The Insatiable Hunger

Scott Chernoff & Frank Meyer, 2007, US, HD, vo ang , 4'

Pac-Man se gave de Pac-Gum en se souvenant de son passé glorieux où il faisait la couverture du Time. Ms Pac-Man ne le reconnaît plus. Dans une allée, il prend une cigarette, une bouteille de whisky et de quoi se faire un ultime trip. En reviendra-t-il ?

+ Kung Fury

David Sanberg, 2015, DK, DCP, vo fr st fr, 31'

Un flic retourne dans le passé pour tuer Hitler, le roi du kung-fu. Une borne d’arcade nazie qui se bastonne, des dinosaures qui crachent des lasers par les yeux, Thor, une Barbarella viking, …Tout y est, même plus. Années 80 power.

Trailer

15.03 > 21:30
Combat Video Game Night

De Nova bar wordt de setting van een vriendschappelijk partijtje combat games. Om ons te ontspannen tussen de gevechten door voorzien we een reeks verrassende combat game films tijdens de duur van deze avond en… lange nacht, kwestie van de nodige dragon punch toe te voegen aan uw gaming skills.

Want, zoals Tarantino ook al zei, is een actiescène de moeilijkste van allemaal om te regisseren. Het is als de heilige graal van de filmische mise en scène : een zuiver moment van actie en beweging. Het idee om een versus fighting game om te zetten naar film houdt dus een prachtige belofte in : alle energie van een filmmaker kan zich hier toespitsen op de regie van gevechtsscènes. Spijtig genoeg verliezen deze combat game films zich maar al te vaak in nodeloze truken om het scenario te liften, en nemen onnodig lange en tenenkrullende dialogen veel te veel tijd in ten opzichte van spectaculaire gevechten en special effects. Toch zijn we er in geslaagd om drie adaptaties bij elkaar te sprokkelen die zich met alle plezier laten bekijken.
De rest van de avond kan u zich verder verwachten aan een mix van hilarische misbaksels, fan-service films die klassieke combos reproduceren, en pure nostalgie naar de hoogdagen van de actiefilm maar mét, ondanks alles, enkele fantastische combat scènes in de aanbieding. Voorzie u van uw sticks, wrijf uw ogen uit en zet u schrap !

+ Relaxer

Joel Potrykus, 2018, US, DCP, vo st fr, 91'

Abbie wordt door zijn tirannieke broer gedwongen om het mythische record van Pac-Man, gehouden door Billy Mitchell te verslaan wat inhoudt dat hij voorbij niveau 256 moet zien te geraken. Op zijn eentje begeeft Abbie zich gedurende meerdere maanden in een helse overlevingstocht, in het midden van…zijn living. Voor het eerst vertoond in België, is de low budget film "Relaxer", een waar pareltje van independent cinema. Op inventieve manier toont de film ons een bijzonder portret van een schijnbaar gewoon iemand die over buitengewone psychische capaciteiten beschikt en duiken we –onder meer via de unieke soundtrack- in een wonderlijke virtuele wereld die geen limieten kent en buiten de tijd staat. Het resultaat is een huis clos dat tegelijkertijd opwindend, grappig en bevreemdend is.

Trailer

+ Kung Fury

David Sanberg, 2015, DK, DCP, vo fr st fr, 31'

Een flik keert terug naar het verleden om Hitler te vermoorden, de koning van de kung-fu. Een arcadehal nazi die uiterst bedreven is in baston, dinosaurussen die lasers breken voor je neus, en vergeten we zeker niet Thor te vermelden, de viking versie van Barbarella… Alle goede ingrediënten dus om deze baston gaming night goed in te zetten. Lang leve de jaren tachtig !

Trailer

15.03 > 21:30
Video Games and Films : International Conference

Depuis la naissance des jeux vidéo, l’industrie du jeu et du cinéma sont liées. Grâce à l’amélioration des capacités graphiques et de la vitesse des processeurs, il devient de plus en plus compliqué d’établir une différence entre les jeux les plus fins et certains films, sinon que les jeux sont "interactifs". Les moyens dont disposent les blockbusters vidéoludiques se rapprochent de ceux du cinéma ; certaines productions s’influencent mutuellement et pourtant, l’incompréhension entre ces différentes formes demeure. Aucun genre cinématographique ne compte autant de navets et d’échecs au box-office que l’adaptation de jeux vidéo. C’est moins vrai dans l’autre sens. D’excellents jeux vidéo ont des films pour origine... Trois intervenants sont invités pour explorer les méandres des relations entre jeux vidéo et cinéma.

Dr. Russ Hunter (Northumbria University) : "We need to talk about Doom : The problems with adapting video games"
Dr. Jonathan Mack (Intendent Scholar) : "Here Comes a New Challenger : The Interaction of Video Game and Film from the 1980s to Now"
Alexis Blanchet (Master of Ceremonies, Université Sorbonne Nouvelle Paris III) : "Des films pour gamers : les jeux vidéo au cinéma ?"

16.03 > 13:30
Video Games and Films : International Conference

Sinds het ontstaan van video games zoals Pong uit 1972 en spelconsoles als de Atari 2600 in 1977, hebben de game en filmindustrie een interessante relatie. Dankzij verbeteringen in de grafische weergave en processorsnelheid, ziet de huidige generatie niet veel verschil meer tussen videospellen en films, afgezien van het feit dat games "interactief" zijn. Enkele decennia geleden zouden mensen het echter moeilijk hebben om te bedenken dat games één dag zo overweldigend en visueel indrukwekkend als een Hollywood-blockbuster zouden zijn. Omgekeerd ook, zijn vele adaptaties van bekende videogames onder de verwachting gebleven. Er is geen genre dat zo bezaaid ligt met draken van films en spectaculaire boxoffice flops.

Deze internationale conferentie onderzoekt de relatie tussen video games en film meer in het detail, in het bijzonder op het vlak van adaptaties.

16.03 > 13:30
Resurrection of the Little Match Girl 성냥팔이 소녀의 재림 [Sungnyangpali sonyeoui jaerim]

L’enjeu du film-jeu : retrouver la jeune fille aux allumettes et lui fournir une fin digne de son statut : qu’elle meure de froid transie d’amour pour le joueur. Improbable ? Mais oui, exactement ! Le bordel narratif peut se résumer à ceci : un jeune mâle - encore un - se retrouve propulsé dans un nouveau jeu énigmatique qui semble prendre la place de son existence. Dans sa quête morbide, il croise le tir avec une troupe d’anti-héros caricaturaux tels un chef de Mafia, un loup solitaire ou encore Lana, la sulfureuse clone de Lara Croft qui dézingue ses adversaires aux sons pimpés de "Besame Mucho". Mélange pas tout à fait digéré de "Matrix", des contes d’Andersen et de critique sociale, cet ovni coréen jouissif au budget colossal fut un échec retentissant qui précipita la fin de carrière du réalisateur. Tout dans ce délire est un peu à côté et pourtant, le film assure un spectacle étonnant et s’assume comme un jeu vidéo avec un aplomb remarquable, des feuilles de personnage, morts-qui-n’en-sont-pas et autres apparitions de boites de dialogues rythment cette œuvre ambitieuse et bâtarde qui se savoure à pleines dents !

Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=-I4-z_QZDAQ

16.03 > 19:30
Resurrection of the Little Match Girl

In deze onwaarschijnlijke game-in-de-film is de opgave het meisje met de zwavelstokjes te behoeden voor haar tragische lot. Kort gezegd, bestaat de narratieve ‘logica’ eruit dat een jongeman helemaal geobsedeerd raatk door een geheimzinnig nieuw spel dat de plaats van zijn bestaan stilaan lijkt over te nemen. In zijn morbide zoektocht naar het jonge meisje dat omkwam van de kou moet hij de degens kruisen met een troep anti-held karikaturen zoals een maffiabaas, een eenzame wolf en Lana, de naar zwavel ruikende kloon van Lara Croft die haar tegenstanders verdwaast met een opgesmukte versie van Besame Mucho. Deze Koreaanse film is een uiterst bizarre mix van invloeden gaande van “The Matrix”, tot de sprookjes van Andersen, vermengd met sociale kritiek. Ondanks zijn megabudget was het een gigantische flop en luidde meteen ook het begin van het einde in van de carrière van de regisseur. Deze film die zichzelf voor een game neemt is een vreemd delirium waarin alles uit de haak is, niet in het minst het scenario met zijn flinterdunne personages, doden die toch niet dood zijn en talloze andere plot twists die zoals de film zalig van de pot gerukt zijn.

Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=-I4-z_QZDAQ

16.03 > 19:30
Joysticks Video Madness

Hey nerds ! Ce film est pour vous ! Quand le magnat de la finance locale et ses deux neveux débiles décident de fermer la salle d’arcade, le patron, aidé d’une partie de ses clients, va commencer à se défendre contre leurs attaques insensées. Teenage movie d’exploitation par excellence : une paire de seins et de fesses en gros plan après moins de 3 minutes. Une scène de procès qui n’a aucun sens, des transitions à la "Pac-Man", des punks en mini moto, des joysticks géants, un humour potache, grossophobie, sexisme, un brin de racisme, tout y est. "Joysticks" nous sert même un discours pro-joueur bien gras. Nous sommes en 1983, on a forcément droit au nerds à lunettes et au joueur-mécano gras mais le charme, la séduction et l’intelligence sont à trouver du côté du joueur alpha et les rebondissements absurdes flattent toujours la communauté de l’arcade. De la drague pour sûr mais on ne crachera pas dessus. Si vous êtes nostalgiques des salles d’arcade, ce film est pour vous ! Sinon, amenez vos pop-corn et venez rigoler un bon coup.

+ Videogame Theater : Defenders of the Universe

Scott Chernoff & Frank Meyer, 2007, US, HD, vo ang , 5'

Pour rendre hommage à Defender, Asteroid et Space Invader, quoi de mieux qu’un clip de gangsta rap avec un vaisseau spatial fait de scotch et d’une manette de Nintendo 64, une marionnette prise en levrette et un freestyle de robot ?

Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=MTN6SlYfGnM

16.03 > 21:30
Josticks

Yo nerds ! Deze film is voor jullie ! Wanneer een lokale geldschieter en zijn twee debiele neefjes besluiten de speelhal te sluiten springt de baas van de arcade samen met enkele klanten in de bres. Teenage exploitation par excellence : zo verschijnen er al na drie minuten een paar borsten en billen in close up. Absurde scènes van een proces, Pac-Man achtige momenten, punks op mini moto’s, reuze joysticks, debiele humor, grossofobie, seksisme, een vleugje racisme, alles in de mix. “Joysticks” is een ongenuanceerde ode aan de gamer. De film die zich afspeelt in een 1983 dat bevolkt wordt door brillige nerds en gamende dikkerdjes, is helemaal fout dat geven we naarstig toe, maar biedt eigenlijk ook best wel een flatterend portret van de game community.

+ Videogame Theater : Defenders of the Universe

Scott Chernoff & Frank Meyer, 2007, US, HD, vo ang , 5'

Als eerbetoon aan "Defender", "Asteroid" en Space Invader, niets beter dan een gangsta rap-clip met een ruimteschip van plakband en een Nintendo 64-controller, een handpop op z’n hondjes en een freestyle robot ?

Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=MTN6SlYfGnM

16.03 > 21:30
Tron

Kevin Flynn génie et créateur de jeux est déchu de son titre de plus grand contributeur au succès économique de ENCOM quand Ed Dillinger le fait licencier, s’érige en son nouveau PDG et récolte tous les honneurs à sa place. Depuis, Flynn - incarné par un Jeff Bridges insoumis, audacieux et tordant - ne démord pas de sa farouche envie d’infiltrer ENCOM à la recherche de preuves récriminatrices pour regagner ses lauriers et remettre le libre [partage] au cœur du développement informatique. Soutenu par TRON et YORI, ils partent dans l’univers du code annihiler le pouvoir de MCP/SARK/Dillinger. Ce film en deux univers, le réel et le virtuel, dépeint une quête rythmée où les gagnants sont ceux qui manient leur disque au mieux. Au rythme de "Journey", sur des décors de Moebius et Syd Mead cette grosse production Disney est un des premiers films du genre à avoir intégré des images générées par ordinateur... en ligne de code. Donc, avant la souris, les programmeurs ne pouvaient voir le résultat de leur travail qu’une fois le rendu complet du film réalisé.

Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=tp8sAS1imS4

17.03 > 17:30
Tron

Kevin Flynn, een geniale game developer wordt binnen ENCOM gezien als hun belangrijkste geldhaantje maar dat verandert snel wanneer de jaloerse Ed Dillinger op de proppen komt die hem laat ontslaan en ondertussen alle credit neemt voor Flynn’s werk. Flynn, geïncarneerd door een opstandige Jeff Bridges begint uit bittere haat het bedrijf te infiltreren op zoek naar belastend materiaal om zo zijn erepositie terug te winnen maar ook om de filosofie van open source en sharing terug in het hart van de informaticalogica te brengen. Omdat hij de code het beste kent slaagt hij erin een CLU te ontwikkelen die zich in de super computer – Master Control Pogram- kan binnenwerken en samen met TRON en YORI proberen ze de macht van MCP/SARK/Dillinger omver te werpen. Een manische zoektocht die zich afspeelt over twee werelden, de echte en de virtuele op het ritme van een Journey, in de decors van Moebius en Syd Mead is deze grote Hollywoodproductie een van de eerste films van het genre die erin slaagde computergegenereerde beelden echt te integreren in de film. De makers konden de code echter zelf pas achteraf lezen en zagen het resultaat van hun werk pas op het moment dat de film helemaal klaar was.

Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=tp8sAS1imS4

17.03 > 17:30
Papers, Please Ваши документы

Inspiré directement du jeu "Papers, Please". L’intrigue se passe dans un bureau de contrôle à la frontière de l’état communiste d’Arstotzka dans la ville de Grestin où l’on ne comprend pas toujours pourquoi on est accepté ou refusé.

Trailer "Papers, please"
https://www.youtube.com/watch?v=0mhuh6ojc0I


Avalon

Île tombeau du roi Arthur, Avalon est un mythe récurrent, une terre de féerie et de héros déchus. C’est aussi le nom du jeu vidéo illégal auquel s’adonne une large communauté issue des mornes rues sépia d’un territoire post-industriel dystopique. Ash est l’une d’eux. Femme magnétique, puissante et reconnue pour son adresse, elle est habitée par la volonté inébranlable d’explorer les confins de cet univers pour accomplir une quête dont les contours se dessinent alors que son passé se recompose et que s’y rejoue une dimension collective. "Avalon" nous propulse dans un univers où le jeu perd sa dimension ludique pour se mêler au réel. Les discussions tactiques y prennent de faux airs de dilemmes existentiels quand les mines sombres évoquent le destin végétatif de ceux qui n’en sont pas revenus. Habité par une bande son qui mêle la chaleur des envolées lyriques et les sonorités électroniques, ce film culte et exigeant se révèle particulièrement gratifiant, visionnaire et fin dans son rapport aux jeux et à la communauté des joueurs. Et pour cause, Oshii en est un, et ça se voit.

+ Papers, Please [Ваши документы]

Nikita Ordynskiy, 2018, RU-RU, HD, vo ru st ang, 11'

Inspiré directement du jeu "Papers, Please". L’intrigue se passe dans un bureau de contrôle à la frontière de l’état communiste d’Arstotzka dans la ville de Grestin où l’on ne comprend pas toujours pourquoi on est accepté ou refusé.

Trailer "Papers, please"

Trailer "Avalon"
https://www.imdb.com/title/tt0267287/videoplayer/vi1984535577?ref_=tt_ov_vi

17.03 > 21:30
Avalon

Avalon is een mythisch eiland uit de verhalen van King Arthur dat regelmatig terug opduikt in literatuur en films. Het wordt afgeschilderd als een dromerige wereld die bevolkt wordt door ontgoochelde helden. Avalon is ook de naam van een illegale videogame waar een groeiende groep eenzaten in een post-industriële dystopische plek zich helemaal laten door meeslepen. Een innemende vrouwelijke figuur, machtig en erkend voor haar meesterschap in het spel wordt gedreven door de drang de duistere hoeken van het universum af te tasten om er een queeste te volbrengen die ook het echte heden en verleden stilaan laat afbrokkelen. “Avalon” neemt ons mee in dit bevreemdende universum waar een spel werkelijkheid wordt, en waar elke tactische beslissingen uitgroeit tot een existentieel dilemma, doordrongen van het sombere lot van zij die niet meer terugkeren en gedoemd zijn om als zombies in het spel te blijven spoken. De diep-melancholische sfeer wordt ten volle versterkt door de prachtige electronische soundtrack van Kenji Kawai die deze bevreemdende trip helemaal af maakt. Deze cultfilm van de hand van Oshii, de regisseur van "Ghost in the Shell" is een echte parel, visionair, diepgaand en scherp in zijn omgang met de regels, geschreven en ongeschreven van het spel en van de gamers community.

17.03 > 21:30
Ace Attorney 逆転裁判 [Gyakuten saiban]

Le jeune avocat Phoenix Wright se voit confier la défense de la sœur de sa patronne assassinée, puis celle de son ennemi procureur. Pour les disculper, il va devoir rouvrir de vieilles affaires, faire appel à des pouvoirs surnaturels, et affronter un système judiciaire où les procès se règlent en trois jours à coups de pièces à conviction dans la tête. À la base de "Ace Attorney" existe une série de jeu appartenant à un genre bien particulier, les visual novel, sorte de croisement entre le film interactif, le roman et le manga, fait essentiellement de boîte de dialogue, de personnages outrés et de choix. Mis en images par Takashi Miike, le film est fidèle au premier jeu de la série, tant dans son récit que dans ses coupes de cheveux délirantes ou les gestes devenus mythiques de ses protagonistes. Mais le film se met à adapter le gameplay lui-même adapté des films : l’avocat jette les preuves à la tête des accusés, et hurle “objection” comme le joueur dans sa console. "Ace Attorney" devient alors le témoin d’une étrange gamification d’un genre cinématographique.

Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=FG8Y7LWxARA

20.03 > 19:00
Ace Attorney 逆転裁判 [Gyakuten saiban]

De jonge advocaat Phoenix Wright moet de verdediging opnemen van de zus van zijn vermoordde bazin, en vervolgens die van haar aartsvijand. Om hen van de schuld te vrijwaren moet hij oude zaken terug oprakelen, de hulp van bovennatuurlijke krachten inroepen en vechten tegen een rechtssysteem waar het gros van de processen in drie dagen uitmondt in onthoofding.
Gebaseerd op de Gyakuten Saiban is een heel particuliere reeks games gegroeid, de visual novel, een mix tussen interactieve cinema, roman en manga. Gyakuten Saiban vervolledigt dit genre met de typische elementen van een rechtbankfilm. De adaptatie laat zich lezen als een simpele overgang van manga naar live action met Takeshi Miike in de regiestoel. De film is echter ook trouw aan het eerste game in de reeks, eerder in zijn verhaal dan in zijn hilarische kapsels of bijna mythisch geworden. Maar deze film slaagt er wel degelijk in om de gameplay zelf te laten inpassen in de strategie van de film : de advocaat gooit bewijzen naar het hoofd van de beschuldigden en roept ‘objection’ alsof hij een gamer is met zijn console. Zo zou je zelfs kunnen stellen dat Gyakuten Saiban de bizarre uitkomst is van de ‘gamification’ van het filmgenre.

20.03 > 19:00
eXistenZ

Entre le réel et le virtuel il y a au cinéma des représentations diverses, ambiguës, recherchées, tantôt appuyant la dualité et la séparation, tantôt réduisant le fossé au point de presque le voir disparaître. Dans "eXistenZ", nous suivons les péripéties d’un duo impromptu et improbable qui au sein d’un jeu en réalité virtuelle vont devoir affronter leurs peurs, démasquer les traîtres et tester le jeu avec succès. Réel virtualisé ou virtuel réaliste, nous sommes face à la mise en abîme de leurs couches et sous-couches ce qui nous fait décoller - de la réalité ? - jusqu’à nous perdre. Cronenberg signe un objet magnifiquement dosé d’intrigue, de tripes et de retour constant à notre humanité dans ce qu’elle a de plus viscérale. Ça suinte, ça gémit, ça jouit, ça vit, tout simplement.

Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=IEuykd38iNE&t

21.03 > 21:30
eXistenZ

Tussen werkelijkheid en virtuele wereld bevinden zich in de cinema heel wat variabelen van ambiguë en intrigerend tot vergezocht… soms met een focus op de dualiteit van de werkelijkheid, of soms net duwend op de grenzen tussen de twee tot die grens helemaal verdwijnt. In eXistenZ volgen wij een onwaarschijnlijk duo dat zich in het hart van een virtual reality game begeeft en er geconfronteerd wordt met hun diepste angsten, terwijl ze ondertussen ook bedriegers moeten ontmaskeren. Virtuele realiteit of reële virtualiteit, Cronenberg brengt met deze film de ultieme mise-en-abyme van werelden in werelden in werelden tot we volledig verloren zijn. Het is een hallucinante trip, ontluisterend in zijn Cronenbergiaanse oproep aan de mens in zijn pure viscerale lichamelijkheid die met of zonder pod in de hand rommelt, kreunt, geniet, bruist, kortom leeft.

21.03 > 21:30
WarGames

1983. Un ado bien dans sa peau, gamer, adepte de salle d’arcade, et hacker en herbe, passe son temps libre à explorer les failles des nouveaux engins connectés, souvent avec succès. Il infiltre ainsi la défense américaine - le NORAD - en croyant pouvoir jouer gratos à des nouveaux jeux pas encore commercialisés. WOPR, le supercalculateur du NORAD qui est aussi un bon gamer le prend au mot. S’engage alors une partie de Guerre Thermonucléaire, à la joie des deux joueurs, sans savoir qu’ils sont peut-être en train de déclencher la 3ème Guerre Mondiale. En pleine Guerre froide, la course vers l’armement est doublé de la course vers l’informatisation des structures du pouvoir. En dépit de quelques petites maladresses scénaristiques, qu’il faudra que vous veniez déceler en salle, ce savant mélange de machines qui parlent, de bidouillage et d’amour et fait de ce teen movie une bonne portion de geek food. Burps.

Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=_hACzfbYFaY

24.03 > 17:30
WarGames

1983. Een zelfverzekerde tiener, held van de arcade zaal en hacker in spe, verdrijft zijn tijd met het verkennen van de grenzen van nieuwe geheime netwerken van computers, vaak met succes. Zo slaagt hij erin het Amerikaans defensieprogramma NORAD binnen te dringen, al denkend dat hij hier gratis niet-commerciële games kan uittesten. WOPR, de supercomputer van NORAD die ook een topgamer is (en eentje die in bits kan denken) gaat de uitdaging aan. Zo ontwikkelt zich een Nucleaire Oorlog tussen deze twee keiharde spelers die niet realiseren dat ze ook in het echt een nieuwe Wereld Oorlog in gang aan het zetten zijn.
De nachtmerrie van de koude oorlog wordt nog beangstigender door de koppeling met nieuwe vormen van informatisering van macht en staatsstructuren. Ondanks enkele kleine missers in het verhaal is dit een uiterst clevere film, een dystopische waarschuwing aan de machthebbers alsook een prachtige ode aan alle geeks, hackers en outsiders die het systeem kunnen ontwrichten.

24.03 > 17:30
Novarcade

Pendant toute la durée du festival, les jeux vidéos se retrouveront aussi au foyer du cinéma. Bornes d’arcades, PC de gamer et consoles de salons permettront de prolonger l’expérience de la salle, avec une sélection sans cesse renouvelée de jeux qui feront écho (de près ou parfois de plus loin) à la programmation du jour.

En collaboration avec le magasin de jeux vidéo Oldstar Games


Novarcade

De afdaling naar de Novabar betekent tijdens het festival een tijdreis naar de Arcade speelhallen van de jaren ’80 met vintage Arcade kasten, gamer PC’s en retro privé-consoles vol old-school video games. Het speelaanbod verandert elke dat naargelang het thema van de voorstellingen. Een filmavond krijgt zo een extra dimensie.


Videogame Theater : Joust, the Forbidden Fruit

Joust est un classique de l’arcade mettant en scène un tournoi médiéval à dos d’autruche. La version en marionnette de Chernoff & Meyer est aussi délirante : le tournoi devient un show télévisé, et une histoire d’amour se développe entre un cavalier et son autruche. Un hymne aux relations inter-espèces.


Videogame Theater : Defenders of the Universe

Pour rendre hommage à Defender, Asteroid et Space Invader, quoi de mieux qu’un clip de gangsta rap avec un vaisseau spatial fait de scotch et d’une manette de Nintendo 64, une marionnette prise en levrette et un freestyle de robot ?


Videogame Theater : Defenders of the Universe

Als eerbetoon aan "Defender", "Asteroid" en Space Invader, niets beter dan een gangsta rap-clip met een ruimteschip van plakband en een Nintendo 64-controller, een handpop op z’n hondjes en een freestyle robot ?


https://www.nova-cinema.org/spip.php?page=print&id_rubrique=2370&lang=fr