We spreken over de illustere jaren ’80 wanneer het kleine scherm stilaan de cinemazalen begint binnen te dringen en de kijker laat ontdekken dat hij zelf ook een interactief platform kan zijn! Video games, met hun pixels, brute esthetiek en neon arcade atmosfeer koloniseren de verbeelding van een generatie jongeren op zoek naar nieuwe vormen van trance. Tussen totale miskenning en losse flirts met een nieuw publiek is het in de eerste plaats de exploitatie film die zich ontfermt over de video game, en hoewel de cinemastoelen er niet meteen warm voor liepen zijn er tal van maffe experimenten te vinden in dit heikele genre. Zo experimenteert “Tron” als een van de eerste met de digitale esthetiek, tast “WarGames” de ethische grenzen van het medium af, terwijl “Joysticks” de vlucht van de jonge puistenkoppen naar de arcade zalen, weg van de harde realiteit, net ten volle omarmt.
Terwijl video games in de jaren ’90 juist aan kracht winnen door de introductie van meer verhalende elementen, glipt zijn filmische tegenhanger in de ultieme val: de adaptatie van video games naar het grote scherm, met als beste voorbeeld, -en guilty pleasure van formaat- “Super Mario Bros”. Met Mario en Luigi in Brooklyn, Bowser als Trumpiaanse dictator en de opkomst van een reptielachtige menssoort. Fantastisch toch? Of niet? Eerder niet misschien, maar de film is er en wij willen hem dan ook graag nog eens voor uw plezier bovenhalen.
Allerlei opflakkeringen her en der, vaak uit het Verre Oosten – het heilige land van de geeks – herinneren ons eraan dat het mogelijk is het spel, zijn esthetiek en zijn eigenaardigheden te vertalen naar de filmtaal. Tien films, ontmoetingen met makers en een beat’em up tornooi (in de Nova bar die getransformeerd wordt tot game-arcade), dat zijn de ingrediënten van deze virtuele Offscreen sectie waar we u met de joystick in de hand doorheen laten navigeren!